黑白棋
8×8 棋盘夹击翻转对手棋子,三档 AI,支持悔棋与落点提示。
常见问题
黑白棋怎么算获胜?
什么时候需要跳过一手?
三个难度有什么区别?
悔棋会撤回几手?
使用步骤
- 选择难度
顶部提供简单、普通、困难三档,默认普通。切换难度会立即开新局,简单档随机落子,普通档按位置权重贪心,困难档做三层搜索。
- 点击落子
你执黑棋先行,点击任意空格落子,夹在己方棋子之间的对方棋子会全部翻转。落子必须至少翻转一枚对方棋子,否则不能下。
- 留意跳过提示
轮到一方却没有合法落点时自动跳过,状态栏会给出提示。双方连续跳过或棋盘填满即终局,子数多的一方获胜。
- 活用悔棋与提示
顶部开关控制落点提示点的显隐。撤销会同时撤回 AI 的应手和你的上一手,回到轮到你思考的局面,对局结束后不能再悔棋。
- 键盘操作
方向键移动光标,回车落子,H 键切换提示,U 键悔棋,N 键开新局。触屏直接点击棋盘即可,提示点会标出所有合法落子。
工具详细介绍
黑白棋在八乘八的棋盘上进行,双方分别执黑白两色棋子,开局在中央交叉摆放四子。你执黑先行,每次把一枚棋子放进空格,落子方向上必须夹住至少一枚对方棋子,被夹住的一整排棋子会全部翻转成己方颜色。一枚棋子可以同时在横、竖、斜八个方向产生翻转,翻得越多局势变化越大。棋盘下满或双方都无法落子时对局结束,子数多的一方获胜,数量相同则为和棋。与多数棋类不同,黑白棋的子数随时可能剧烈变动,落后十子也可能在一两手中翻盘,因此每一手都要同时顾及眼前和后续。
本站版本由你与 AI 对战,你执黑先行。三档难度对应不同算法,简单档随机挑一个合法落点,适合熟悉规则。普通档按位置权重贪心,角分值最高,角旁边的格子会被刻意避开。困难档用三层搜索并评估行动力,会推算未来几手的得失。界面显示双方子数与手数,落点提示可以随时开关,支持撤销与本地战绩统计。所有计算都在页面里完成,不依赖网络请求,也不会上传对局数据,键盘与触屏都能流畅操作。
原理与背景
黑白棋的胜负理论与大多数棋类不同,子多的局面未必占优,行动力才是中期最重要的资源。每多一个合法落点,就多一分选择权,而被迫翻子的一方常常替对手铺路。角是全盘最稳定的位置,占住后不会被翻转,围绕角展开的争夺贯穿整局。角旁边的格子价值极低,因为落子在那里往往直接帮助对手进角。职业选手常用奇偶理论规划终局,让每个空区由自己在最后落子,从而收下最后的翻子权。这些原则让黑白棋成为一门以少换多的艺术,看似吃亏的一手可能正是通向胜利的伏笔。
本站的 AI 按难度分层实现。简单档在合法落点里随机挑选,用来热身和熟悉规则。普通档读取一张位置权重表,角一百分,边十分,角旁负二十,再叠加每次翻转的收益,取总分最高的落点。困难档用三层极小极大搜索配合剪枝,评估时同时计入位置权重与双方行动力,遇到双方都无法落子的局面直接按终局子数计算。搜索把跳过当作一手棋处理,因此残局里的强制跳过也会被正确推算。节点预算限制了单次思考的规模,保证低端设备也能在半秒内应手,整体强度足以让多数玩家感到压力。
典型使用场景
- 碎片时间对局
一盘黑白棋五到十分钟可以结束,规则一句话就能讲清。不用注册也不用下载,打开页面就能和 AI 过招,输赢都轻松,适合课间、通勤或午休时活动脑子。
- 亲子策略启蒙
翻转的即时反馈很直观,孩子能看见棋子如何当场变色。简单档偶尔失误,孩子有机会赢下对局,等胜率上来再切普通档,难度阶梯平滑,家长可以顺便讲讲角的价值。
- 体会搜索算法
把难度切到困难档,观察 AI 如何避开角旁格子并逐步控制边界。再对照源码里的权重表与搜索过程,比读教材上的伪代码更直观,适合算法入门练习。
使用技巧
- 开局少翻子常常更好,把对手的棋子包在中间,比急着翻转更多更有价值。
- 角一旦占住就不会再被翻转,任何方向的翻子都动不了它,值得耐心等待机会。
- 角旁边的格子是毒药,落在这里等于把角送给对手,没有必要时尽量避开。
- 数一数对手的合法落点,让自己的棋子保持灵活,把对手逼到只剩坏棋是常用策略。
注意事项
- 只顾眼前翻多
刚上手最容易哪边翻得多就下哪边,结果把边缘白白送给对手。翻子数量只是手段,落点位置和留下多少选择权才是关键,宁可少翻也要占住要道。
- 无视角旁毒格
角旁边的格子看起来无害,落在那里常常直接让对手进角。落子前先看四个角附近的空位,没有把握时宁可把棋子下到别处,也不要白送进角机会。
- 让对手自由行动
自己落点多而对手落点少时看似主动,其实每手都在替对方翻子。中局要有意识削减对手的合法落点,把对方逼进被动翻子的局面,胜率会明显提高。